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Comment sauver Charlie pendant l'élimination des déchets dans The Devil In Me

Jul 11, 2023Jul 11, 2023

Charlie fuit les jeux de Du'Met une deuxième fois dans cette scène de The Devil in Me.

Vous approchez rapidement de la fin de l'acte deux deThe Dark Pictures Anthology : Le diable en moi à ce stade, les choses déraillent pour l’équipe de Lonnit Entertainment. Le groupe est pour la plupart séparé, certains d'entre eux sont peut-être morts, et Du'Met fouille sans relâche le château du meurtre pour les retrouver.

EN RELATION: The Dark Pictures Anthology : The Devil In Me – Comment obtenir la meilleure fin

Maintenant, Charlie se retrouve à nouveau en fuite devant le meurtrier dans cette scène, impatient de rejoindre le groupe d'autres survivants. Et avec sa vie en jeu, nous avons ci-dessous un guide complet des décisions que vous pouvez prendre dans cette scène.

Dans la lignée des autres jeux de The Dark Pictures Anthology, The Devil in Me est un jeu dans lequel vos décisions comptent vraiment pour la fin que vous obtiendrez.

Et avec tant de choses cachées tout autour de la recréation du Murder Castle, nous avons joué au jeu plusieurs fois pour proposer la série de guides la plus complète.

Si Charlie est mort lors de votre partie pendant la scène de l'Incinérateur, alors cette scène sera ignorée.

La scène commence avec Du'Met vérifiant la salle de l'incinérateur, ettu prends le contrôle de Charliequand il sort de la grille après le départ de Du'Met.

Allerpar la porte juste en face de vous partir. La zone extérieure est plutôt ouverte maintenant, alors continuez tout droit jusqu'à ce que vous voyiezune boîte de pièces de mannequin boucher un trou dans le mur devant. Ce sera sur votre gauche lorsque Charlie s'approchera.

Déplacer la boîte de pièces puis dirigez-vous vers la pièce devant elle. Ici, vous pouvez trouver le seul secret à collectionner de cette scène, leInsigne du FBI.Il est posé par terre, sous la veste du FBI accrochée au mur, qui ne compte pas comme objet de collection.

Quand tu es prêt,sortir par la porte voisine et dans l'atelier sombre. Utilisez la lumière rouge sur le mur du fond pour vous diriger vers la plate-forme d’où vient la lumière.

Ici tu peuxactionnez un interrupteur pour remettre le courant.

Enquêtez sur la zone si vous le souhaitez, maisvotre objectif ultime est le vide-ordures . Cela ressemble à une petite porte de garage avec une sorte de tapis roulant qui en dépasse, alors allez-y etappuyez sur le bouton rouge sur le mur à côtéquand vous êtes prêt à continuer.

Malgré ce que vous dit le panneau sur le mur, progressez dans le chapitre degrimper sur le tapis roulant du vide-ordures.L'action commence presque immédiatement après vous, alors préparez-vous aux QTE à venir.

Vous trouverez ci-dessous les résultats possibles de ce premier segment d’action.

Réussir chaque QTE

Charlie s'accroche sur le côté du vide-ordures, à l'écart du broyeur.

Échouer à l’un des QTE

Charlie tombe sur la machinerie, qui ne bouge pas pour le moment.

Une fois que vous avez franchi le tapis roulant,Du'Met revient et commence à utiliser le compacteur de déchets.Deux options principales vous sont présentées ici :faire demi-toursur la bande transporteuse, oucacherà l'intérieur du compacteur.

Retourner

Du'Met est juste à l'extérieur du compacteur et est capable d'empêcher Charlie de s'échapper.Charlie meurt.

Cacher

Charlie se glisse sous la plate-forme où Du'Met jette les ordures. Vous êtes amené à compléter un QTE et deux segments Don't Move.

Réussissez le QTE et les deux segments Don't Move.

Du'Met part sans voir Charlie.Charlie survit.

Échouez soit au QTE, soit à l'un des segments Don't Move.

Du'Met repère Charlie et parvient à l'empêcher de s'échapper.Charlie meurt.

Indépendamment de ce qui arrive à Charlie, la scène se termine une fois que son sort est décidé.

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